Just Cause 3

2016年02月03日
PS4
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発売日から少し経過してしまいましたが、今日はジャストコーズ3の記事。現時点でもう遊んでいないのですが…← せっかくなので撮った写真を。ジャストコーズは今作が初でした、今までの話は一応検索して読んだのですが、まぁ、うん、て感じで。とりあえず高い所行き来するし乗り物乗るし破壊するしの爽快アクションぽいので買ったのです。ただスクエアエニックスってのが引っかかってたのですが…何でか苦手なんです。

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インストールが長くてその間練習をご自由にどうぞみたいなエリアにて、さっそくバギーに乗ってみる

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ブーーーーン イェイイェーイ、けっこう気持ちいいぞー

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そのまま海に入り無事沈没

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主人公リコ・ロドリゲス、ヒゲおやじだけど全然好みじゃない不思議。もうちょっとマッチョだったらやばかった

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何かこうしたことあるよな…と思い出してみると、インファマスセカンドサンですな

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このスプレー書きな感じのもインファマスセカンドサンと同じだけどどっちがオマージュなの?制作違うっぽいし

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なんというか…私ゲームでいつも屋根の上走ってる

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グラップリングフックが重要になるこのゲーム。でも予想より引っ掛かり具合は微妙です

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壁ドンしてるー

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空気柵つらそう

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飛行系、船、車、乗り物豊富なので好きな人にはたまらんでしょう。ヘリ楽しいです(^q^)

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一番楽しみにしていた破壊爆破、思ったより迫力がなかったです。炎も一昔前の特撮合成みたいな

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綺麗なんだけど、何かのっぺり田舎町って感じが残念

延々と街を開放するという、アサクリみたいな事をやっていましたがちょっと飽きが早くてプレイが続きませんでした。パルクールの気持ちよさは今まで他ゲームで経験した中でも普通のほう。似たような飛び方がインファマスセカンドサンだったけど、あっちのほうが能力によって飛んでいるせいか気持ちよさがあった気がします。しかも着地が…何度やっても下手くそで顔面から着地するおっさん。おっさんごめん、私うまく着地させられない。

インファマスセカンドサンのほうも破壊爆破しますが、あっちのほうが爽快感がある気がします。というのも、この主人公が淡々としているということもあるのかも。グラップリングフックはバットマンがやっぱり良かったかなぁ…。そういえば、車に乗ったまま戦闘の既視感を感じていたのですがバットマン・アーカム・ナイトでした。始まって暫くのマップ及び島内を走る感じはMGSV:TPP感。全体的にカメラが引きすぎというか、建物も人物も小さい。その為迫力にかけて見えてしまうのかもしれないです。でも殆ど不死身なところはストレス無く遊べるかも、滅多な事では死にません。それにもし死んでも直前に戻るのでやりやすい所が良いです。敵との銃撃戦もわりとあっさり終わらせられます。でもレビューを検索して見ていたら、「難しい」「銃撃戦で死んでばかり」という意見もけっこうあったので人によるとしか言えない感じかも…というかどんどんきつくなってくる様子。でもレインボー部隊入ってりゃこんな銃撃戦オモチャの戦闘みたいなもん(←)嘘。ただチャレンジものがけっこう個人的にハードルが高く、難易度高いなぁと感じました。ダイイングライトのチャレンジ系も苦戦したので、時間内に辿り着けとかほんっと苦手。しかも必須条件。銃撃の感覚は、物によるけども基本的にはそんなに重みはない感覚がしました、パパパパって軽く撃つ感じ。一人でどっぷり遊ぶには良い気がします。ひたすら破壊して街を開放し、応援してくれる街人の車を奪い取ってカーチェイスするというゲームでした(違う)。バイク系は視点グラグラでかなりきつかった。でも、こんなんでいいの?ってくらい操作が簡単。こんなに色んな事ができるのに何とダッシュで走れません、何なのこれ。

個人的には…「まぁまぁ面白い」でした。爽快感は残念ながら期待以下、たぶんこのまま放置。







Posted by litsuking

since December 4,2014


2016.06.08設置

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